为光学和照明产品搭建数字场景 |
LucidShape FunGeo:形式服从功能 |
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为了执行仿真和分析,开发者首先要为汽车照明和光学产品搭建数字场景。LucidShape支持在各种应用中搭建此类光学场景。 几何结构可以在LucidStudio中以交互方式定义,也可以从CAD文件导入,或者在shell脚本中定义或计算。对于像导光器件或棱镜组这样的复杂几何结构,在shell脚本中定义可能会更容易。而对于灯具周围的几何结构,比如遮光板、支撑结构和遮光罩等,最好是先在CAD系统中设计,然后导入到LucidShape中。 LucidShape支持许多不同的几何结构、材质和介质类型,能够对 各种光学场景进行建模。 |
为了实现期望的光学或照明效果,开发者首先需要为灯具设计 合适的形状。LucidShape FunGeo为开发者提供了所需的工具, 让开发者能够根据所需的照明或光学行为设计相应的自由曲面 形状,比如反射镜和透镜。光学和照明功能计算能力是LucidShape FunGeo的主要特性之一。 |
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图1:LucidShape中的前照灯和多面式反射镜建模 |
图2:采用枕形光学透镜的尾灯 |
图3:通过软件为反射镜和透镜设计生成表面结构 |
图4:使用虚拟亮度相机仿真亮灯外观 |
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仿真 |
用于反射镜和透镜设计的交互式光线路径追迹 |
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仿真实际上就是一系列计算,用于预测给定灯具中的光线行为。通过仿真,开发者可以获得光强分布和目标表面上的照度分布等信息。LucidShape中提供了多种仿真工具,各仿真工具之间的区别主要在于计算时间和计算结果的精度: • 正向蒙特卡洛光线追踪 • 光谱光线追踪 • 多处理器光线追踪 • 精确NURBS光线追踪或快速三角形相交测试 • 快速光线映射 • 交互式光线追踪 • 随机光线 • 采用反向光线追踪时的亮灯外观照明图像 • 收集传感器光线(传感器直接从光源获取光线数据) • 反推传感器光线(从传感器反推计算光源分布) |
直观呈现场景中的光线路径是研究反射镜和透镜行为的有效方法。在LucidStudio中,开发者可以与场景中的外形进行交互,以观察光线的行为:光线如何从光源到达接触点,然后在场景中反射,并最终停止于吸收面或消失于无穷远处。 |
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图5:LucidShape中的照明设计以及仿真结果和测光表 |
图6:近光灯反射镜的交互式光线追踪 |
图7:基于CIE TC4-45标准的车辆前照灯测试 |
图8:LucidShape Visualize Module中创建的亮灯外观图像 |
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光线数据分析 |
Visualize Module(可视化模块) |
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执行分析时,开发者既可使用仿真期间生成的光线数据,也可导入 测角仪从实际灯具测得的数据。 • 符合ECE、SAE和JIS规定的汽车照明测量表 • 光线数据分析和操作:梯度、滤波、加法、减法、缩放、 镜像等 • 光线数据显示属性,例如对数/线性比例和颜色模式 • CIE TC4-45前照灯基准 |
LucidShape的Visualize Module可以快速生成汽车照明系统亮灯和未亮灯时的外观效果图。Visualize Module能够呈现出系统几何结构与光源之间的所有相互作用,因此它提供了一种符合物理 规律的诊断工具,让开发者可以评估照明系统在人眼中的感知 情况。 |